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モンクさんが強化?されました。からくり士さんはニヤニヤしました。

本日バージョンアップが行われた。

今回はモンクのアビリティに注目が集まっていたが、果たして結果は?

リンク:モンクアビリティ予想記事

モンク強化

以下、公式HPの内容

私の率直な感想を右側に載せていく。


~~~~~~~~~~~~~~~~ 

モンクに関して、一部アビリティの効果が変更/調整されました。
※モンクがサポートジョブの時は一定の制限を受けます。 


アビリティ「ためる」の効果が以下のように変更されます。

  • 効果時間中、オートアタック攻撃間隔が延長。←???
  • 次に行うオートアタックのダメージアップ。←若干強化か
  • 次に行うオートアタック命中時の得TP量アップ。←強化!!
  • 効果時間中、オートアタック発動前にウェポンスキルを発動した場合、ウェポンスキルのダメージアップ。←少し使いにくいか?
  • 次に行うオートアタック/ウェポンスキルにSTRダメージボーナスが追加。←強化!!
  • 効果時間が 180秒 → 自身の攻撃間隔で変動するように変更。←???
  • 再使用時間が 15秒 → 60秒に変更。←弱体?


これを見る限り、攻撃力にボーナス➡ダメージボーナスとなっていることがわかる。使い勝手が向上したのだろうか。

文章を見ただけで結論を述べるのはあまりよくないと思うが、実際に使った人の感想を聞いてみたいな。


アビリティ「集中」の効果が以下のように変更されます。

  • 効果時間中、命中率/クリティカル確率がアップ。←強化!!
    ※効果量は自身のレベルに応じて変動します。
  • 効果時間が 120秒 → 30秒に変更。←少し効果時間が短い気がする
  • 再使用時間が 300秒 → 120秒に変更。
  • 上記の変更にともない、メリットポイント「集中使用間隔」で短縮される使用間隔が 10秒 → 4秒に変更。


効果時間の部分に対して物足りなさを感じてしまう。

上昇量はどれくらいなのだろうか。


アビリティ「回避」の効果が以下のように変更されます。

  • 回避率/ガード確率をアップ。←強化!!
    ※効果量は自身のレベルに応じて変動します。
  • 効果時間が 120秒 → 30秒に変更。←こちらも時間が短い気がする
  • 再使用時間が 300秒 → 120秒に変更。
  • 上記の変更にともない、メリットポイント「回避使用間隔」で短縮される使用間隔が 10秒 → 4秒に変更。

 

ガードの確率上昇が今のコンテンツにどの程度影響するのか気になるところだ。

 

アビリティ「チャクラ」の効果が以下のように変更されます。

  • HPの回復量の引き上げ。←Good!!
    ※効果量は自身のレベルに応じて変動します。
  • 再使用時間が 300秒 → 180秒に変更。←Good!!
  • 上記の変更にともない、メリットポイント「チャクラ使用間隔」で短縮される使用間隔が 10秒 → 6秒に変更。


チャクラは強化されたな。前より使い勝手が良くなっただろう。


アビリティ「猫足立ち」の効果が以下のように変更されます。

  • 蹴撃に装備中の武器のD値が加算されるようになりました。Good!!


威力上昇ということか。こちらも強化されたな。


私はモンクを極めているわけではない。だからこの調整がどのような影響を与えるのかわからない。

実際にモンクを使い続けて強化している人はどのように捉えるのだろうか。

他のジョブとのバランスがあるため、大幅な上方修正はできないのだろう。

使った人たちが使い勝手を開発陣へフィードバックし、より良い報告へ向かってくれることを願う。

 

とりあえずからくり士は「格闘武器の強化」が入ったのでウハウハである。



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